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手游网独家对话

说起《割绳子》熟悉手机游戏的玩家都不陌生。而这款作品的发行商i-Free是俄罗斯最大的移动互联网公司,其业务涵盖移动互联网产业链各个环节,本届ChinaJoy期间,手游网记者采访了“割绳子”中国发行商i-Free(艾伏锐)亚洲区CEO 尤金先生,及中国区总经理王金星女士。【详细】

郑杨军 17173手游网
尤金 i-Free(艾伏锐)亚洲区CEO
  • 话题一

    17173手游网:能否先向大家介绍一下i-Free?在中国的团队有多少人?

    在中国的团队不大,大概只有30多个,但在俄罗斯,我们有600多名员工。

  • 话题二

    目前i-Free游戏在中国区引进了多少款产品?营收表现如何?

    目前我们已经在中国发布了超过了50款游戏。因为收入方面和开发者挂钩,因此很抱歉我们不能透露,但目前游戏的表现都还不错。

  • 话题三

    单机手游付费下载的模式在中国表现不佳,玩家更愿意下载盗版游戏,i-Free对此有何看法?是否有相应的对策?

    我们引入中国的游戏都是****,靠内购获得收入。对于盗版游戏,我们会给本地渠道上正版的游戏,这样也会给渠道带来一定收入。

  • 话题四

    例如《割绳子》这样的成功游戏产品,会被很多人模仿和抄袭,你们是否会为此而困扰?

    实际上并不会。抄袭的游戏的质量是远远赶不上原版的,只要用户体验过我们的原版游戏之后,就会知道其中的差距了。

  • 话题五

    类似ZeptoLab(注:《割绳子》开发商)这样的小团队在国外多不多?您认为小团队或个人开发者如何才能提高竞争力?

    只能说它曾经是一个小团队,现在ZeptoLab已经有近百员工了。小团队可以在一个小房间里很轻松的交流,但大公司审批十分迟缓。

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